作者: coftea (茶~~) 看板: StarCraft
標題: Re: [心得] 有關工兵數量影響採集的效率與速度
時間: Sun Apr 15 17:01:42 2012
※ 引述《WandererLink (其實也沒什麼梗)》之銘言:
束刪
: ======那礦騾呢?
: 礦騾不受SCV的影響,所以就丟近點礦吧
剛剛去大都會實測的結果
六點中主礦
4遠點: 一礦一隻礦騾,每隻都挖270,死時均無礦在手
4近點: 一礦一隻礦騾,每隻都挖270,但是兩隻手上有礦爆掉,兩隻則無
同樣都是挖270,為何不挖遠礦,還不會損失30晶礦讓礦提早乾
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.32.3.140
推 pilimoj:他的意思是說根據外國人測試 遠近都有機會抱礦而死 04/15 17:02
→ pilimoj:有些近礦不一定會抱礦 反正很迷就是了0.0 04/15 17:03
→ keita9:反正都不會影響勝負 04/15 17:04
→ EdmundLi: 樓上可以看我推文 那個文章是2010年的了 已經錯到不行 04/15 17:04
→ coftea:那可能是更遠的礦吧 剛剛把大都會每個礦都試了一下都挖270 04/15 17:04
→ EdmundLi: 我實測了現在的圖 怎麼挖都是270 04/15 17:05
→ coftea:恩 可能舊版的問題吧 04/15 17:05
推 kioh:有人去測一下收入(採礦效率)嗎? 04/15 17:09
推 EdmundLi: 我特地去開了極熱沙漠來測試 一開就發現這礦位真是奇葩. 04/15 17:10
→ kioh:採的錢一樣不代表花得時間一樣 04/15 17:10
→ EdmundLi: 遠點遠到哭爸 以前玩的時候都沒注意到 礦羅只能踩到240 04/15 17:11
→ EdmundLi: kioh 礦羅的時間是一樣的 OK? 04/15 17:11
→ EdmundLi: 難不成你採遠點跟踩近點的礦羅會不同時間死? 04/15 17:11
推 kioh:踩到270的時間會比較短阿 04/15 17:12
→ coftea:有啦 近點效率會高一次採集時間 因為會抱礦死 04/15 17:12
→ EdmundLi: 所以一樣是90秒採270晶礦 04/15 17:12
→ coftea:但是這點時間沒意義 因為要很多礦騾的時這點時間差才有意義 04/15 17:13
→ EdmundLi: 大概差4秒 我覺得根本沒差 還可以省30 04/15 17:13
→ kioh:不然有些選手為什堅持近點採最後調礦羅自爆 04/15 17:13
→ coftea:到那時 你根本不會在意 這時間差 反而會擔心礦太快乾 04/15 17:14
→ kioh:是沒差多少阿,習慣而已 04/15 17:14
→ EdmundLi: 我測了舊地圖果然蠻多240就自爆的 可能BZ有刻意去改正 04/15 17:14
→ WandererLink:我查的資料的確是舊地圖的,我剛也去實測了 04/15 18:17
→ WandererLink:結果就放在前一篇裡面 04/15 18:18
推 eric19901001:練習到看到快死就拉走就好0.0我還是都丟進礦死前拉走 04/15 20:04
- Apr 16 Mon 2012 13:13
Re: [心得] 有關工兵數量影響採集的效率與速度
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